对于大多数App来说,如何快速建立与用户的联系、提高用户活跃度、提升用户转化率,是产品运营过程中十分关心的问题,在常见的运营手段中,Push推送消息以其高性价比成为首选策略。但在实际运营过程中,推送消息的打开率和转化率远远达不到预期,App日活难以提升。那么如何才能有效提高打开和转化率,快速实现Ap
序言 对于一名开发者来说,独自开发一款小程序与App,也许总会有一些疑问: 1. 需要掌握哪些技术? 答:java、vue、及常规Linux命令 2. 需要多少成本? 答:服务器购买,云服务器新人50多三年; 域名购买,10块的域名够用,后续每年30左右的续期费用; 短信套餐购买,50块钱,够用很久
自动化控制APP不管是在工作还是生活方面,都可以帮助我们高效地完成任务,节省时间和精力。本文主要介绍自动化控制APP的3种常用方式。 1、Python + adb 这种方式需要对Android有一些基本的了解。adb是一种用于调试Android应用程序的工具。使用Python和adb可以轻松实现自动
第三方 App 调用 Termux 执行命令基本实现,但是 bash、awk、clangd 这类命令可以从标准输入读取信息并维持运行,Termux 第三方调用缺乏有效支持。了解安卓的 IPC 机制,建立Termux 命令与第三方 App 的 TCP/Socket 连接,最终实现前后端的持续通信。
如果您有意向创业,意向社交类产品,如语聊,及时通信,视频直播,1v1等,又苦无没有人力资源。 我们岁数都是30+,在互联网行业摸爬滚打十年有余。 后端,前端,客户端,运维,四个人。 我们共事很长一段时间。 所有技术,三方,运营后台,产品后台都可以跟您进行沟通。 一些偏运营,产品思维的,我们也可以拉几
## 1 背景 APP端UI自动化因其特殊性(需连接测试机)一般都在本地执行,这种执行方式的局限性有以下弊端: 1. 时效性低:研发每次打包后都需要通知测试,测试再去打包平台取包,存在时间差 1. 研发自测或产品验收无法使用自动化脚本:研发自测及产品验收时如果想用自动化脚本需要搭建相应的运行环境并准
APP发布到市场后,难免会遇到严重的BUG阻碍用户使用,因此有在不发布新版本APP的情况下使用热更新技术立即修复BUG需求。原生APP(例如:Android & IOS)的热更新需求已经比较成熟,但Flutter技术栈目前还缺少类似的技术方案,因此Flutter研发团队,也需要类似的热更新技术。
在App开发过程中,如果想实现动画效果,可以粗略分为两种方式。一种是直接用代码编写,像平移、旋转等简单的动画效果,都可以这么干,如果稍微复杂点,就会对开发工程师的数学功底、图形图像学功底有很高的要求。
京喜APP早期开发主要是快速原生化迭代替代原有H5,提高用户体验,在这期间也积累了不少性能问题。之后我们开始进行一些性能优化相关的工作,本文主要是介绍京喜图片库相关优化策略以及关于图片相关的一些关联知识。
app界面逐渐复杂时,我们不得不考虑去优化界面性能。本文中介绍的例子在开发中是很常见的,如果不了解MediaQuery.of的机制,可能会引起大量使用此方法的界面发生重绘操作,造成页面卡顿、帧率下降。我们详细分析了背后的源码逻辑,介绍了解决办法,希望能给大家的调优工作提供些许帮助。
问题描述 因 Blob 启用了防火墙功能,但是当把App Service 或 Function App的出站IP地址都加入到Blob的白名单中,为什么访问还是403错误呢? 问题解答 Azure Storage的IP网络规则不适用于同一数据中心的客户端。 存储帐户部署在同一区域中的服务使用专用的 A
问题描述 在VS Code中编写好 Azure Function App代码后,通过 func azure functionapp publish 部署失败,抛出 503 Service Unavailable 错误。 Getting site publishing info... Creating
Exception while executing function: Functions.AzureBlobTrigger ---> Microsoft.Azure.WebJobs.Script.Workers.WorkerProcessExitException : node exited with code -1073740791 (0xC0000409)
云函数 首先创建一个uniapp项目,创建项目时选择启用uniCloud云开发。 创建项目成功后,按照下面的步骤进行开发。 创建云函数 1.关联云服务器 2.创建云函数 一个云函数可以看成是一个后台接口 云函数实现 'use strict'; exports.main = async (event,
APP启动广告功能实现要从2个方面思考 一是UI方案,怎样处理广告页与主页之间的切换方式。 二是广告页展示时机,是使用后台实时广告数据还是使用本地缓存广告数据。后台数据方式获取广告最新但是用户要等待后台返回数据后才能展示,增加用户等待时间。使用本地缓存启动速度快但数据更新不及时。 UI方案实现 双W
平时使用WebStorm或VSCode对RN工程中的文件修改后,在键盘上按一下快捷cmd+s进行文件保存,此时当前调试的RN页面就会自动进行刷新,这是RN开发相比于原生开发一个很大的优点:热更新。 那么,从按一下快捷cmd+s到RN页面展示出最新的JS页面,这个过程是怎样发生的呢?下面根据时间顺序来
在APP启动后,RN框架开始启动。等RN框架启动后,就开始进行RN页面渲染了。 RN页面原生侧页面渲染的主要逻辑实现是在RCTUIManager和RCTShadowView完成的。 通过看UIMananger的源码可以看到,UIMananger导出给JS端的API接口在对UI的操作上,基本都会同时对
现在的业务型APP中,采用纯原生开发策略的已经很少了,大部分都使用的混合开发。如原生,H5,ReactNative,Flutter,Weex它们之间任意的组合就构成了混合开发。 其中原生+H5是出现最早的,老牌混合方案,即使过来多年,在现在的混合开发方案中H5也是使用率非常高的。在APP中嵌入Web
随着技术的发展,越来越多的APP期望拥有3D,AR的能力。要达到这个目标可以选择使用原生开发,也可以使用Unity成熟的3D开发技术链,通过嵌入的方式将Unity容器嵌入到APP中。这里介绍的是通过嵌入Unity容器的方式来实现APP的3D,AR能力的。 Unity集成到iOS应用的本质是将Unit
本文是由最近做的一个项目有感而发,因为之前做了一些技术栈的统一,为了用ant Design的pro-table,PC统一使用react,但是我们有一些老的项目是vue的,本次新页面较多,老页面的改动较少,除此之外老项目想换菜单,因此我们想借助本次机会用react开发,经过了几番思考,发现本次很适合用...